Мы вернулись из Сайлент - Хилла и все выжили. Каюсь, я выжить намеревался всеми силами, но особо в успех оного не верил. Но тем не менее приложил все усилия)
Слайды под катом.
читать дальше
Приезжаем в Борисову Гриву в 21 30. Темно. Пустая платформа. Моросящий дождь. Мастеров нет, по соседству на платформе тусят неясные личности, по поводу которых мы решили, что это партия из предыдущего разбившегося автобуса. Минут через 20 пришли мастера, раздали игровые вещи и напутствовали в последний путь.
Мы знаем, что нам идти где-то час через поселок к какой-то даче, на которой мы будем играть. Фишка в том, что до дома мы добираемся _по игре_, в полной темноте, с хилым фонариком по карте. Мастера идут сзади и периодически направляют и нагнетают страху на путешественников.
Табличка "Welcome to Silent Hill" в неверном свете фонарика смотрелась обнадеживающе.
Как мы шли... О, как мы шли! Темно, дорога в колдоебинах, ищем ориентиры. Когда сзади послышалось глухое приближающееся рычание - мы рванули как на олимпиаде, перепрыгивая лужи и уносясь в ночь на зависть группе "Тату". Нас не догонят. Нас ведь правда не догонят?)
Через час такого ахтунга добрались до дома. Света, ессно, нет. Но зато из этого пустого темного дома звучит музыка. Приглашающая такая.
Зашли... Мать. Горелые стены в крови и кишках, такое ощущение что тут взорвало корову - или не корову) - и разметало повсюду.
Обрывки газет, рисунки кровью, общий антураж - ну действительно Сайлент-Хилл. В свете фонарика, который выхватывает отдельные куски из панорамы - особенно классно.
С опаской осмотрели дом. Нашли карты Таро, аптечку), подсказки и начало загадок, которые надо бы решить, но...
Тут воет сирена. Вот та самая замечательная сирена. Все понимают, что пиздец близок и возможен. Вернее, вот он, собственно и пришел. Кто-то вспомнил о том, что на втором этаже должна была быть комната, которая закрывается...
В полторы секунды обезумевшая толпа сдирает со стены маскировку, рвет на себя дверь, заваливается внутрь и запирается внутри. Воет сирена.
Передышка в полчаса - свечи горят, сидим в комнате, в дверь ломятся, а мы греемся и пытаемся решить головоломку.
В итоге дверь выносят и в нее заходят медсестры.
Осознал - пипец, я в игре. С ломаной пластикой, с изуродованными лицами - вернее не лицами, а черти-чем - идут эти медсестры, сжимая в ручках арматуру... Екарный бабай. "И понимаю, что Тузик, но остановиться уже не могу")
Полное ощущение того, что сижу перед приставкой, пялюсь в телек где "вид из глаз" вот на эту красотищу.
Ладно, сложили монстров, нашли ключ от каморки. В каморке труп. Натуральный такой, повешенный. И понеслась во всей красе игра... Решаем головомки, ищем печати и карты по всему дома, параллельно встречаясь с монстрей. Периодически воет сирена и люди переглядываются, крепче сжимая в руках подобие оружие - готовятся к встрече белого и пушистого.
Я не буду описывать все происходящее, ибо игра шла долго, событий было много, и практически за все хочется выражать респекты.
Посему просто то, что сильно понравилось и было реально страшно:
-последний путь от станции до дома. Адреналинчик в крови так и прыгал, так и прыгал. Особенно, когда сзади монстря зарычала.
-первый выход медсестер. Не ожидал увидеть оживших реальных монстров из СХ. Опаньки, а вот они. Красотки.
-антураж дома в целом. Колючая проволока, горелые стены, по которым стекает кровища и внутренние органы.
-Кэтти, Дик, Джастин, Соня, Хелен, Гэри, Элизабет. Каждому монстру и призраку - отдельный респект, отлично и антуражно сыграно.
Вообще, за всю эту задумку большое спасибо. Оно еще больше от того, что понимаю - сколько сил было вгрохано в этот проект. Оно того стоило, честное слово. Большое спасибо мастерам за то, что удалось побывать в Сайлент Хилле и вернуться оттуда живым.
Респекты игрокам:
-Майку. За помощь и поддежку в оперативной работе, сработались отлично, а так же за эмоциональный отыгрыш - видно, что персу страшно, видно, что он на нервах. Спасибо.
-Бену. В первый очередь - за фонарь, мы бы без него не дошли никуда. За то, что решил головоломку - фактически в одиночку, с нашей слабой помощью. За исповедь - отыгрыш класс.
-Рамоне. "Я никуда не пойду, куда вы меня, я не пойду, ну хоть кто-нибудь пойдемте со мной". Веришь, что человеку ой как страшно и общая паника нагнеталась дай боже.
-Оливии. За аптечку и долю юмора, который эта женщина внесла в игру. По крайней мере ранение в грудь и перевязка падре как-то разрядили обстановочку)
-Кристиану. Святым словом хренача монстров и звуча гласом разума на фоне общей вздрюченности, святой отец сильно сплачивал кандидатов в покойники, то есть нас.
-Джарету. Шустрый мальчик-пофигист, с детской непосредственностью общающий призрака мамы и параллельно решавший загадку с картами Таро. Паники не нагнетал, но комменты по ходу отпускал знатные.
Еще раз спасибо, я поиграл отлично, сыграв то, что хотел и выдержав роль.
Слайды под катом.
читать дальше
Приезжаем в Борисову Гриву в 21 30. Темно. Пустая платформа. Моросящий дождь. Мастеров нет, по соседству на платформе тусят неясные личности, по поводу которых мы решили, что это партия из предыдущего разбившегося автобуса. Минут через 20 пришли мастера, раздали игровые вещи и напутствовали в последний путь.
Мы знаем, что нам идти где-то час через поселок к какой-то даче, на которой мы будем играть. Фишка в том, что до дома мы добираемся _по игре_, в полной темноте, с хилым фонариком по карте. Мастера идут сзади и периодически направляют и нагнетают страху на путешественников.
Табличка "Welcome to Silent Hill" в неверном свете фонарика смотрелась обнадеживающе.
Как мы шли... О, как мы шли! Темно, дорога в колдоебинах, ищем ориентиры. Когда сзади послышалось глухое приближающееся рычание - мы рванули как на олимпиаде, перепрыгивая лужи и уносясь в ночь на зависть группе "Тату". Нас не догонят. Нас ведь правда не догонят?)
Через час такого ахтунга добрались до дома. Света, ессно, нет. Но зато из этого пустого темного дома звучит музыка. Приглашающая такая.
Зашли... Мать. Горелые стены в крови и кишках, такое ощущение что тут взорвало корову - или не корову) - и разметало повсюду.
Обрывки газет, рисунки кровью, общий антураж - ну действительно Сайлент-Хилл. В свете фонарика, который выхватывает отдельные куски из панорамы - особенно классно.
С опаской осмотрели дом. Нашли карты Таро, аптечку), подсказки и начало загадок, которые надо бы решить, но...
Тут воет сирена. Вот та самая замечательная сирена. Все понимают, что пиздец близок и возможен. Вернее, вот он, собственно и пришел. Кто-то вспомнил о том, что на втором этаже должна была быть комната, которая закрывается...
В полторы секунды обезумевшая толпа сдирает со стены маскировку, рвет на себя дверь, заваливается внутрь и запирается внутри. Воет сирена.
Передышка в полчаса - свечи горят, сидим в комнате, в дверь ломятся, а мы греемся и пытаемся решить головоломку.
В итоге дверь выносят и в нее заходят медсестры.
Осознал - пипец, я в игре. С ломаной пластикой, с изуродованными лицами - вернее не лицами, а черти-чем - идут эти медсестры, сжимая в ручках арматуру... Екарный бабай. "И понимаю, что Тузик, но остановиться уже не могу")
Полное ощущение того, что сижу перед приставкой, пялюсь в телек где "вид из глаз" вот на эту красотищу.
Ладно, сложили монстров, нашли ключ от каморки. В каморке труп. Натуральный такой, повешенный. И понеслась во всей красе игра... Решаем головомки, ищем печати и карты по всему дома, параллельно встречаясь с монстрей. Периодически воет сирена и люди переглядываются, крепче сжимая в руках подобие оружие - готовятся к встрече белого и пушистого.
Я не буду описывать все происходящее, ибо игра шла долго, событий было много, и практически за все хочется выражать респекты.
Посему просто то, что сильно понравилось и было реально страшно:
-последний путь от станции до дома. Адреналинчик в крови так и прыгал, так и прыгал. Особенно, когда сзади монстря зарычала.
-первый выход медсестер. Не ожидал увидеть оживших реальных монстров из СХ. Опаньки, а вот они. Красотки.
-антураж дома в целом. Колючая проволока, горелые стены, по которым стекает кровища и внутренние органы.
-Кэтти, Дик, Джастин, Соня, Хелен, Гэри, Элизабет. Каждому монстру и призраку - отдельный респект, отлично и антуражно сыграно.
Вообще, за всю эту задумку большое спасибо. Оно еще больше от того, что понимаю - сколько сил было вгрохано в этот проект. Оно того стоило, честное слово. Большое спасибо мастерам за то, что удалось побывать в Сайлент Хилле и вернуться оттуда живым.
Респекты игрокам:
-Майку. За помощь и поддежку в оперативной работе, сработались отлично, а так же за эмоциональный отыгрыш - видно, что персу страшно, видно, что он на нервах. Спасибо.
-Бену. В первый очередь - за фонарь, мы бы без него не дошли никуда. За то, что решил головоломку - фактически в одиночку, с нашей слабой помощью. За исповедь - отыгрыш класс.
-Рамоне. "Я никуда не пойду, куда вы меня, я не пойду, ну хоть кто-нибудь пойдемте со мной". Веришь, что человеку ой как страшно и общая паника нагнеталась дай боже.
-Оливии. За аптечку и долю юмора, который эта женщина внесла в игру. По крайней мере ранение в грудь и перевязка падре как-то разрядили обстановочку)
-Кристиану. Святым словом хренача монстров и звуча гласом разума на фоне общей вздрюченности, святой отец сильно сплачивал кандидатов в покойники, то есть нас.
-Джарету. Шустрый мальчик-пофигист, с детской непосредственностью общающий призрака мамы и параллельно решавший загадку с картами Таро. Паники не нагнетал, но комменты по ходу отпускал знатные.
Еще раз спасибо, я поиграл отлично, сыграв то, что хотел и выдержав роль.
@темы: РИ, Впечатления
Фотографии с игры здесь: http://vicious-lucius.livejournal.com/66645.html
За юмором - всегда обращайтесь.) Было очень приятно играть с тобой.